1 Java中的线程 1.1 创建和启动线程 1.1.1 概述 
1.1.2 方式1:继承Thread类 Java通过继承Thread类来创建 并启动多线程 的步骤如下:
定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务 
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象 
调用线程对象的start()方法来启动该线程 
 
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 package  com.atguigu.thread;public  class  MyThread  extends  Thread  {         public  MyThread (String name)  {                  super (name);     }          @Override      public  void  run ()  {         for  (int  i  =  0 ; i < 10 ; i++) {             System.out.println(getName()+":正在执行!" +i);         }     } } 
测试类:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 package  com.atguigu.thread;public  class  TestMyThread  {    public  static  void  main (String[] args)  {                  MyThread  mt1  =  new  MyThread ("子线程1" );                  mt1.start();                           MyThread  mt2  =  new  MyThread ("子线程2" );                  mt2.start();                           for  (int  i  =  0 ; i < 10 ; i++) {             System.out.println("main线程!" +i);         }     } } 
注意:
如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。 
run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。 
想要启动多线程,必须调用start方法。 
一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”。 
 
 
1.1.3 方式2:实现Runnable接口 Java有单继承的限制,当我们无法继承Thread类时,那么该如何做呢?在核心类库中提供了Runnable接口,我们可以实现Runnable接口,重写run()方法,然后再通过Thread类的对象代理启动和执行我们的线程体run()方法
步骤如下:
定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target参数来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
调用线程对象的start()方法,启动线程。调用Runnable接口实现类的run方法。
 
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 package  com.atguigu.thread;public  class  MyRunnable  implements  Runnable  {    @Override      public  void  run ()  {         for  (int  i  =  0 ; i < 20 ; i++) {             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " "  + i);         }     } } 
测试类:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 package  com.atguigu.thread;public  class  TestMyRunnable  {    public  static  void  main (String[] args)  {                  MyRunnable  mr  =  new  MyRunnable ();                  Thread  t  =  new  Thread (mr, "长江" );         t.start();         for  (int  i  =  0 ; i < 20 ; i++) {             System.out.println("黄河 "  + i);         }     } } 
 通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。所有的分线程要执行的代码都在run方法里面。
1.1.4 实现Callable接口 
与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
相比run()方法,可以有返回值 
方法可以抛出异常 
支持泛型的返回值(需要借助FutureTask类,获取返回结果) 
 
 
Future接口(了解)
可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。 
FutureTask是Futrue接口的唯一的实现类 
FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值 
 
 
缺点:在获取分线程执行结果的时候,当前线程(或是主线程)受阻塞,效率较低。 
 
代码示例: 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 class  NumThread  implements  Callable  {         @Override      public  Object call ()  throws  Exception {         int  sum  =  0 ;         for  (int  i  =  1 ; i <= 100 ; i++) {             if  (i % 2  == 0 ) {                 System.out.println(i);                 sum += i;             }         }         return  sum;     } } public  class  CallableTest  {    public  static  void  main (String[] args)  {                  NumThread  numThread  =  new  NumThread ();                  FutureTask  futureTask  =  new  FutureTask (numThread);                  new  Thread (futureTask).start();         try  {                                       Object  sum  =  futureTask.get();             System.out.println("总和为:"  + sum);         } catch  (InterruptedException e) {             e.printStackTrace();         } catch  (ExecutionException e) {             e.printStackTrace();         }     } } 
1.1.5 变形写法 使用匿名内部类对象来实现线程的创建和启动: 
1 2 3 4 5 6 7 8 new  Thread ("新的线程!" ){	@Override  	public  void  run ()  { 		for  (int  i  =  0 ; i < 10 ; i++) { 			System.out.println(getName()+":正在执行!" +i); 		} 	} }.start(); 
1 2 3 4 5 6 7 8 new  Thread (new  Runnable (){	@Override  	public  void  run ()  { 		for  (int  i  =  0 ; i < 10 ; i++) { 			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"  + i); 		} 	} }).start(); 
1.1.6 对比两种创建线程的方式 联系 
1 public  class  Thread  extends  Object  implements  Runnable 
区别 
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。 
实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。 
 
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势 
避免了单继承的局限性 
多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。 
增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。 
 
1.2 Thread类的常用结构 1.2.1 构造器 
public Thread() :分配一个新的线程对象。 
public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。 
public Thread(Runnable target) :指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法 
public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。 
 
1.2.2 常用方法系列1 
public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。 
public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 
public String getName() :获取当前线程名称。 
public void setName(String name):设置该线程名称。 
public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类 
public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 
public static void yield():yield只是让当前线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次,希望优先级与当前线程相同或更高的其他线程能够获得执行机会,但是这个不能保证,完全有可能的情况是,当某个线程调用了yield方法暂停之后,线程调度器又将其调度出来重新执行。 
 
1.2.3 常用方法系列2 
public final boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态。如果线程已经启动且尚未终止,则为活动状态。  
void join() :等待该线程终止。 
public final void stop():已过时,不建议使用。强行结束一个线程的执行,直接进入死亡状态。run()即刻停止,可能会导致一些清理性的工作得不到完成,如文件,数据库等的关闭。同时,会立即释放该线程所持有的所有的锁,导致数据得不到同步的处理,出现数据不一致的问题。 
void suspend() / void resume() : 这两个操作就好比播放器的暂停和恢复。二者必须成对出现,否则非常容易发生死锁。suspend()调用会导致线程暂停,但不会释放任何锁资源,导致其它线程都无法访问被它占用的锁,直到调用resume()。已过时,不建议使用。 
 
1.2.4 常用方法系列3 每个线程都有一定的优先级,同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用分时调度策略。优先级高的线程采用抢占式策略,获得较多的执行机会。每个线程默认的优先级都与创建它的父线程具有相同的优先级。
Thread类的三个优先级常量:
MAX_PRIORITY(10):最高优先级  
MIN _PRIORITY (1):最低优先级 
NORM_PRIORITY (5):普通优先级,默认情况下main线程具有普通优先级。 
 
 
 
public final int getPriority() :返回线程优先级  
public final void setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级,范围在[1,10]之间。 
 
1.3 守护线程 守护线程有个特点,就是如果所有非守护线程都死亡,那么守护线程自动死亡。
调用setDaemon(true)方法可将指定线程设置为守护线程。必须在线程启动之前设置,否则会报IllegalThreadStateException异常。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 public  class  TestThread  {	public  static  void  main (String[] args)  { 		MyDaemon  m  =  new  MyDaemon (); 		m.setDaemon(true ); 		m.start(); 		for  (int  i  =  1 ; i <= 100 ; i++) { 			System.out.println("main:"  + i); 		} 	} } class  MyDaemon  extends  Thread  {	public  void  run ()  { 		while  (true ) { 			System.out.println("我一直守护者你..." ); 			try  { 				Thread.sleep(1 ); 			} catch  (InterruptedException e) { 				e.printStackTrace(); 			} 		} 	} } 
1.4 多线程的声明周期 在java.lang.Thread.State的枚举类中这样定义:
1 2 3 4 5 6 7 8 public  enum  State  {	NEW, 	RUNNABLE, 	BLOCKED, 	WAITING, 	TIMED_WAITING, 	TERMINATED; } 
NEW(新建):线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。RUNNABLE(可运行):这里没有区分就绪和运行状态。因为对于Java对象来说,只能标记为可运行,至于什么时候运行,不是JVM来控制的了,是OS来进行调度的,而且时间非常短暂,因此对于Java对象的状态来说,无法区分。Teminated(被终止):表明此线程已经结束生命周期,终止运行。重点说明,根据Thread.State的定义,阻塞状态分为三种 :BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING。
BLOCKED(锁阻塞):在API中的介绍为:一个正在阻塞、等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。只有获得锁对象的线程才能有执行机会。
比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。 
 
TIMED_WAITING(计时等待):在API中的介绍为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。
当前线程执行过程中遇到Thread类的sleep或join,Object类的wait,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,设置了时间,那么当前线程会进入TIMED_WAITING,直到时间到,或被中断。 
 
WAITING(无限等待):在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
当前线程执行过程中遇到遇到Object类的wait,Thread类的join,LockSupport类的park方法,并且在调用这些方法时,没有指定时间,那么当前线程会进入WAITING状态,直到被唤醒。
通过Object类的wait进入WAITING状态的要有Object的notify/notifyAll唤醒; 
通过Condition的await进入WAITING状态的要有Condition的signal方法唤醒; 
通过LockSupport类的park方法进入WAITING状态的要有LockSupport类的unpark方法唤醒 
通过Thread类的join进入WAITING状态,只有调用join方法的线程对象结束才能让当前线程恢复; 
 
 
 
 
 
 
说明:当从WAITING或TIMED_WAITING恢复到Runnable状态时,如果发现当前线程没有得到监视器锁,那么会立刻转入BLOCKED状态。
Timed Waiting(计时等待) 与 Waiting(无限等待) 状态: 
Waiting(无限等待) 状态中wait方法是空参的,timed waiting(计时等待) 中wait方法是带参的。带参的方法,其实是一种倒计时操作,相当于生活中的小闹钟,设定好时间,到时通知,可是如果提前得到(唤醒)通知,那么设定好时间在通知也就显得多此一举了。如果没有得到(唤醒)通知,那么线程就处于Timed Waiting状态,直到倒计时完毕自动醒来;如果在倒计时期间得到(唤醒)通知,那么线程从Timed Waiting状态立刻唤醒。
 
代码示例: 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 public  class  ThreadStateTest  {    public  static  void  main (String[] args)  throws  InterruptedException {         SubThread  t  =  new  SubThread ();         System.out.println(t.getName() + " 状态 "  + t.getState());         t.start();         while  (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {             System.out.println(t.getName() + " 状态 "  + t.getState());             Thread.sleep(500 );         }         System.out.println(t.getName() + " 状态 "  + t.getState());     } } class  SubThread  extends  Thread  {    @Override      public  void  run ()  {         while  (true ) {             for  (int  i  =  0 ; i < 2 ; i++) {                 System.out.println("打印:"  + i);                 try  {                     Thread.sleep(1000 );                 } catch  (InterruptedException e) {                     e.printStackTrace();                 }             }             break ;         }     } } 
输出: 
1.5 线程安全问题 1.5.1 synchronized 同步机制 同步机制的原理,其实就相当于给某段代码加“锁”,任何线程想要执行这段代码,都要先获得“锁”,称它为同步锁。
同步代码块 :synchronized 关键字可以用于某个区块前面,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
1 2 3 synchronized (同步锁){     需要同步操作的代码 } 
同步方法:  synchronized 关键字直接修饰方法,表示同一时刻只有一个线程能进入这个方法,其他线程在外面等着。
1 2 3 public  synchronized  void  method () {    可能会产生线程安全问题的代码 } 
同步锁对象可以是任意类型,但是必须保证竞争“同一个共享资源”的多个线程必须使用同一个“同步锁对象”。
静态方法:当前类的Class对象(类名.class) 
非静态方法:this 
 
1.5.2 代码示例 1.5.2.1 示例一:静态方法加锁 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 package  com.atguigu.safe;class  TicketSaleThread  extends  Thread {    private  static  int  ticket  =  100 ;     public  void  run () {         while  (ticket > 0 ) {             saleOneTicket();         }     }     public  synchronized  static  void  saleOneTicket () {         if (ticket > 0 ) {             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,票号:"  + ticket);             ticket--;         }     } } public  class  SaleTicketDemo3  {    public  static  void  main (String[] args)  {         TicketSaleThread  t1  =  new  TicketSaleThread ();         TicketSaleThread  t2  =  new  TicketSaleThread ();         TicketSaleThread  t3  =  new  TicketSaleThread ();         t1.setName("窗口1" );         t2.setName("窗口2" );         t3.setName("窗口3" );         t1.start();         t2.start();         t3.start();     } } 
1.5.2.2 示例二:非静态方法加锁 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 package  com.atguigu.safe;public  class  SaleTicketDemo4  {    public  static  void  main (String[] args)  {         TicketSaleRunnable  tr  =  new  TicketSaleRunnable ();         Thread  t1  =  new  Thread (tr, "窗口一" );         Thread  t2  =  new  Thread (tr, "窗口二" );         Thread  t3  =  new  Thread (tr, "窗口三" );         t1.start();         t2.start();         t3.start();     } } class  TicketSaleRunnable  implements  Runnable  {    private  int  ticket  =  100 ;     public  void  run ()  {         while  (ticket > 0 ) {             saleOneTicket();         }     }     public  synchronized  void  saleOneTicket ()  {         if  (ticket > 0 ) {             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,票号:"  + ticket);             ticket--;         }     } } 
1.5.2.3 示例三:同步代码块 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 package  com.atguigu.safe;public  class  SaleTicketDemo5  {    public  static  void  main (String[] args)  {                  Ticket  ticket  =  new  Ticket ();                  Thread  t1  =  new  Thread ("窗口一" ) {             public  void  run ()  {                                  while  (true ) {                     synchronized  (ticket) {                         ticket.sale();                     }                 }             }         };         Thread  t2  =  new  Thread ("窗口二" ) {             public  void  run ()  {                 while  (true ) {                     synchronized  (ticket) {                         ticket.sale();                     }                 }             }         };         Thread  t3  =  new  Thread (new  Runnable () {             public  void  run ()  {                 while  (true ) {                     synchronized  (ticket) {                         ticket.sale();                     }                 }             }         }, "窗口三" );         t1.start();         t2.start();         t3.start();     } } class  Ticket  {    private  int  ticket  =  1000 ;     public  void  sale ()  {         if  (ticket > 0 ) {             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,票号:"  + ticket);             ticket--;         } else  {             throw  new  RuntimeException ("没有票了" );         }     }     public  int  getTicket ()  {         return  ticket;     } } 
1.5.3 Lock(锁) 
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。 
在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
ReentrantLock类实现了 Lock 接口,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票、定时锁等候和可中断锁等候的一些特性。此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能。 
 
 
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法,如下:
public void lock() :加同步锁。 
public void unlock() :释放同步锁。 
 
 
代码结构1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 class  A {     	private  final  ReentrantLock  lock  =  new  ReenTrantLock (); 	public  void  m () {          		lock.lock(); 		try { 			 		} 		finally {              			lock.unlock();   		} 	} } 
注意:如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块。
 
 
 
1.5.4 synchronized与Lock的对比 
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域、遇到异常等自动解锁 
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁 
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类),更体现面向对象。 
(了解)Lock锁可以对读不加锁,对写加锁,synchronized不可以 
(了解)Lock锁可以有多种获取锁的方式,可以从sleep的线程中抢到锁,synchronized不可以 
 
说明:开发建议中处理线程安全问题优先使用顺序为:
 
1.5.5 总结 问:任何线程进入同步代码块、同步方法之前,必须先获得对同步监视器的锁定,那么何时会释放对同步监视器的锁定呢?释放锁的操作: 
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。 
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。 
当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致当前线程异常结束。 
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了锁对象的wait()方法,当前线程被挂起,并释放锁。 
 
不会释放锁的操作: 
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行。 
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。 
 
应尽量避免使用suspend()和resume()这样的过时来控制线程。
 
2 线程通信 2.1 唤醒机制 这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。
在一个线程满足某个条件时,就进入等待状态(wait() / wait(time)), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒(notify());或可以指定wait的时间,等时间到了自动唤醒;在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态是 WAITING 或 TIMED_WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即“通知(notify)”或者等待时间到,在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中 
notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放; 
notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。 
 
注意:
被通知的线程被唤醒后也不一定能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以它需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。
总结如下:
如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE(可运行) 状态; 
否则,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED(等待锁) 状态 
 
 
代码示例:两个线程交替打印1-100 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 class  Communication  implements  Runnable  {    int  i  =  1 ;     public  void  run ()  {         while  (true ) {             synchronized  (this ) {                 notify();                 if  (i <= 100 ) {                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"  + i++);                 } else                      break ;                 try  {                     wait();                 } catch  (InterruptedException e) {                     e.printStackTrace();                 }             }         }     } } public  class  CommunicationTest  {      public  static  void  main (String[] args)  {           Communication  threadtest  =  new  Communication ();           Thread  thread  =  new  Thread (threadtest);           Thread  thread1  =  new  Thread (threadtest);              thread.start();           thread1.start();       }   } 
2.2 wait 和 notify 
wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。 
wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。 
wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法。否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常。 
 
2.3 生产者消费者示例 示例代码: 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 public  class  ConsumerProducerTest  {	public  static  void  main (String[] args)  { 		Clerk  clerk  =  new  Clerk (); 		Producer  p1  =  new  Producer (clerk); 		 		Consumer  c1  =  new  Consumer (clerk); 		Consumer  c2  =  new  Consumer (clerk); 		 		p1.setName("生产者1" ); 		c1.setName("消费者1" ); 		c2.setName("消费者2" ); 		 		p1.start(); 		c1.start(); 		c2.start(); 	} } class  Producer  extends  Thread {	private  Clerk clerk; 	 	public  Producer (Clerk clerk) { 		this .clerk = clerk; 	} 	 	@Override  	public  void  run ()  { 		 		System.out.println("=========生产者开始生产产品========" ); 		while (true ){ 			 			try  { 				Thread.sleep(40 ); 			} catch  (InterruptedException e) { 				e.printStackTrace(); 			} 			 			 			clerk.addProduct(); 		} 	} } class  Consumer  extends  Thread {	private  Clerk clerk; 	 	public  Consumer (Clerk clerk) { 		this .clerk = clerk; 	} 	@Override  	public  void  run ()  { 		System.out.println("=========消费者开始消费产品========" ); 		while (true ){ 			 			try  { 				Thread.sleep(90 ); 			} catch  (InterruptedException e) { 				e.printStackTrace(); 			} 			 			 			clerk.minusProduct(); 		} 	} } class  Clerk  {	private  int  productNum  =  0 ; 	private  static  final  int  MAX_PRODUCT  =  20 ; 	private  static  final  int  MIN_PRODUCT  =  1 ; 	 	 	public  synchronized  void  addProduct ()  { 		if (productNum < MAX_PRODUCT){ 			productNum++; 			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +  					"生产了第"  + productNum + "个产品" ); 			 			this .notifyAll(); 		}else { 			 			try  { 				this .wait(); 			} catch  (InterruptedException e) { 				e.printStackTrace(); 			} 		} 	} 	 	public  synchronized  void  minusProduct ()  { 		if (productNum >= MIN_PRODUCT){ 			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +  					"消费了第"  + productNum + "个产品" ); 			productNum--; 			 			 			this .notifyAll(); 		}else { 			 			try  { 				this .wait(); 			} catch  (InterruptedException e) { 				e.printStackTrace(); 			} 		} 	} 	 } 
2.4 sleep()和wait()的区别 相同点:一旦执行,都会使得当前线程结束执行状态,进入阻塞状态。
3 网络编程 3.1 基于Socket实现聊天室 3.1.1 服务端 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 package  com.atguigu.tcp;import  java.io.BufferedReader;import  java.io.IOException;import  java.io.InputStream;import  java.io.InputStreamReader;import  java.io.OutputStream;import  java.io.PrintStream;import  java.net.ServerSocket;import  java.net.Socket;import  java.util.ArrayList;public  class  TestChatServer  {	 	static  ArrayList<Socket> online = new   ArrayList <Socket>(); 	 	public  static  void  main (String[] args) throws  Exception { 		 		ServerSocket  server  =  new  ServerSocket (8989 ); 		 		 		while (true ){ 			Socket  accept  =  server.accept(); 			 			online.add(accept); 			 			MessageHandler  mh  =  new  MessageHandler (accept); 			mh.start(); 		} 	} 	 	static  class  MessageHandler  extends  Thread { 		private  Socket socket; 		private  String ip; 		 		public  MessageHandler (Socket socket)  { 			super (); 			this .socket = socket; 		} 		public  void  run () { 			try  { 				ip = socket.getInetAddress().getHostAddress(); 				 				 				sendToOther(ip+"上线了" ); 				 				 				InputStream  input  =  socket.getInputStream(); 				InputStreamReader  reader  =  new  InputStreamReader (input); 				BufferedReader  br  =  new  BufferedReader (reader); 				 				String str; 				while ((str = br.readLine())!=null ){ 					 					sendToOther(ip+":" +str); 				} 				 				sendToOther(ip+"下线了" ); 			} catch  (IOException e) { 				try  { 					sendToOther(ip+"掉线了" ); 				} catch  (IOException e1) { 					e1.printStackTrace(); 				} 			}finally { 				 				online.remove(socket); 			} 		} 		 		 		public  void  sendToOther (String message)  throws  IOException{ 			 			for  (Socket on : online) { 				OutputStream  every  =  on.getOutputStream(); 				 				PrintStream  ps  =  new  PrintStream (every); 				 				ps.println(message); 			} 		} 	} } 
3.1.2 客户端 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 package  com.atguigu.tcp;import  java.io.IOException;import  java.io.InputStream;import  java.io.OutputStream;import  java.io.PrintStream;import  java.net.Socket;import  java.util.Scanner;public  class  TestChatClient  {	public  static  void  main (String[] args) throws  Exception { 		 		Socket  socket  =  new  Socket ("127.0.0.1" ,8989 ); 		 		 		 		Receive  receive  =  new  Receive (socket); 		receive.start(); 		 		 		Send  send  =  new  Send (socket); 		send.start(); 		 		send.join(); 		 		socket.close(); 	} } class  Send  extends  Thread {	private  Socket socket; 	 	public  Send (Socket socket)  { 		super (); 		this .socket = socket; 	} 	public  void  run () { 		try  { 			OutputStream  outputStream  =  socket.getOutputStream(); 			 			PrintStream  ps  =  new  PrintStream (outputStream); 			 			Scanner  input  =  new  Scanner (System.in); 			 			 			while (true ){ 				System.out.print("自己的话:" ); 				String  str  =  input.nextLine(); 				if ("bye" .equals(str)){ 					break ; 				} 				ps.println(str); 			} 			 			input.close(); 		} catch  (IOException e) { 			e.printStackTrace(); 		} 	} 	 } class  Receive  extends  Thread {	private  Socket socket; 	 	public  Receive (Socket socket)  { 		super (); 		this .socket = socket; 	} 	 	public  void  run () { 		try  { 			InputStream  inputStream  =  socket.getInputStream(); 			Scanner  input  =  new  Scanner (inputStream); 			 			while (input.hasNextLine()){ 				String  line  =  input.nextLine(); 				System.out.println(line); 			} 		} catch  (IOException e) { 			e.printStackTrace(); 		} 	} }